Tento modul byl archivován. Vkládání a editace obsahu není možná.

Lovíme rybky

Stránka naposledy upravena 20:10, 27 Kvě 2012 uživatelem Pavlína Hublová
    Obsah
    Žádné titulky
    Cíl Hra, která procvičí v podstatě počítání v jakémkoli oboru, ale lze ji také využít např. na jednoduché úsudkové slovní úlohy. Záleží na učiteli, jaké téma zvolí. Po úvodní časové investici je pak hra velmi rychlá.
    Ideální prostředí je v tělocvičně nebo na školním hřišti.
    Popis aktivity:
    Hru můžou hrát jednotlivci, dvojice nebo skupiny (tato verze je asi nejzajímavější). Každá skupina má přidělený jeden prut.
     
    Kromě běžců jsou ještě ve hře vodníci - žáci, kteří byli vylosováni na začátku hry. Později jsou vystřídáni žáky, kteří chybně počítali.
    Počet vodníků závisí na počtu skupin, doporučuji na 3 skupiny 1 vodníka.
     
    Cílem hry je získat co nejvíce bodů za ulovení rybek a správně vyřešený příklad v časovém limitu.
     
    Vyzkoušený postup:
    • Žák, který je na řadě, přiběhne k "rybníku", vezme do ruky prut své skupiny (je vhodné, aby žáci s pruty neběhali) a začne lovit.
    • Ve chvíli, kdy rybku vyloví, jde k vodníkovi a řekne výsledek.
      • Pokud je výsledek správný, žák získává pro svou skupinu bod (bodem může být kartička s příkladem, kterou vyndá z rybky nebo samotná rybka) a odbíhá ke svému družstvu. 
      • Pokud není výsledek správný, stává se vodníkem (dosavadní vodník tedy zaujme jeho místo ve skupině).
      • Při neshodě je zde učitel, by rozhodl, kdo říká správný výsledek.
    Potřebný čas: 15 - 20 minut
    Doporučený věk: 6 - 8
    Potřebné pomůcky:
    • volený počet zalaminovaných rybek (viz příloha) s kancelářskou sponkou na hubičce;
    • připravené proužky s příklady (viz příloha) nebo jiným obsahem;
    • prut pro každou skupinu, na konci s magnetem.
    Doporučuji rybky vytisknout na barevný papír, zalaminovat a proříznout tak, aby se karty s příklady daly zasouvat do rybky. Stačí vždy jen vyměnit kartičky nebo dodat další, pokud si žáci karty nechávají jako body.

     

    Využito v předmětu: matematika
    Vazby na RVP: Výstupy: procvičení početních úkonů
    Klíčové kompetence:
    Vzdělávací oblasti: Matematika a její aplikace
    Vzdělávací obory:
    Průřezová témata:
    Původní umístění: https://sites.google.com/site/pepousuvweb/home/matematika/lovimerybky

     

    Klíčová slova
    • Žádná klíčová slova

    Soubory 1

    SouborVelikostDatumAutor
     knasobilka1-5.pdf
    Žádný popis
    24.31 kB20:10, 27 Kvě 2012Pavlína Hublová